|
Post by Nico "Erwt" D. B. on Jul 2, 2009 14:42:51 GMT 1
Nu Guild Wars gestopt is komt er een zondag vrij. Dus is de vraag wat we nu gaan doen.
Ik vind dat Tony eerste keuze moet krijgen om te beslissen of hij zijn campaign wil starten of niet. Maar rekening houdend met nieuws van zijn trouw en zoektocht naar een huis, vraag ik me af of Tony denkt dat hij nog de nodige tijd zal hebben om een campaign te runnen.
|
|
|
Post by Elke "Toyira" K. on Jul 3, 2009 8:31:37 GMT 1
deze maand kan ik niet op zondagen maar daarna ben ik terug vrij
|
|
|
Post by Jurgen "b1rd0fpr3y" D. L. on Jul 3, 2009 12:22:39 GMT 1
het zal zeker niet voor deze maand zijn dat Tony *zou* kunnen beginnen maar ik hoop van wel zelfs al is het dan in september bv maar
|
|
|
Post by Nico "Erwt" D. B. on Jul 11, 2009 19:04:01 GMT 1
Mocht het niet lukken om te meesteren, Tony, dan zou ik graag GURPS uitproberen. (Uiteindelijk leer je meer door een systeem uit te proberen dan door de boeken te lezen)
Edit: gebumpt voor bovenstaande boodschap en om ervoor te zorgen dat Tony het niet per ongeluk mist tussen andere posts.
|
|
|
Post by Tony "k_ox" S. on Jul 14, 2009 21:26:58 GMT 1
ik wil gerust beginnen!
02-08-09 als startpunt? wie speelt er mee?
|
|
|
Post by jurgen on Jul 14, 2009 22:12:03 GMT 1
cool waarda?
|
|
|
Post by Tony "k_ox" S. on Jul 15, 2009 20:34:08 GMT 1
awel, ik ging normaal dat bij Wim spelen, maar nu als ik die laatste Post van Wim zie, weet ik niet of die meespeelt. Wim?
|
|
|
Post by Wim "Raven75" P. on Jul 16, 2009 16:22:38 GMT 1
Laat het mij zo stellen. Als ik meespeel is iedereen natuurlijk welkom bij mij, ongeacht de DM. Maar het potentiele probleem ligt er in dat ik niet zeker ben dat ik wil meespelen. Ik zie, bijvoorbeeld, hetzelfde probleem in uw campaign zich voordoen als de mijne: aanwezigheid. 't Is de laatste tijd redelijk erg geweest, tot op het punt dat we maar eens per maand speelden. Of ik nu DM of speler ben, het irriteert om te zitten wachten op een zondagnamiddag groepsamusement dat uiteindelijk afgelast wordt. Ik heb bijgevolg niet veel zin om iets nieuws te starten dat hoogstwaarschijnlijk spaak zal lopen voor identiek dezelfde redenen; een nieuwe campaign is geen oplossing voor de afwezigheden. Mede deze wil ik een dialoog openen om op zoek te gaan naar een oplossing; ik zal zelfs een suggestie doen.
Het RPGA systeem. Of althans, een 3.5-werkbaar afkooksel ervan. Elke speler heeft een personage; er wordt op voorhand een maandkalender aangemaakt, en de spelers kunnen zich op voorhand inschrijven. Zodra er genoeg mensen kunnen komen gaat de sessie door. Zijn er te weinig? Geen sessie, spijtig. Zijn er te veel? Dan zijn er reservespelers voor last-minute wegvallers. Dit geeft ook de kans om extra spelers aan te trekken.
Ik herhaal: 't is maar een suggestie. Als we volgens het oude, normale systeem werken, wil ik wel garanties - ik kan al verzekeren dat ik minder uitga en bijgevolg (met enkele extreme uitzonderingen, zoals verjaardag) mij in een minder belabberde toestand zal bevinden (schaam er mij nog dood over...)
|
|
|
Post by Nico "Erwt" D. B. on Jul 18, 2009 15:28:24 GMT 1
Tony "k_ox" S.: Ik doe mee en ik ga nog steeds voor die Killoren Druid die hier op het forum staat. @wim: De irritatie omwille van (op het laatste moment) afgelaste sessies kan ik begrijpen. @rpga-voorstel: Zelf ben ik niet echt te vinden voor een systeem waarbij er meer spelers dan plaatsen zijn. Ik denk dat dit zal leiden tot een versplintering van het verhaal waarbij weinig of geen spelers het hele verhaal kennen. Ik heb gemerkt dat ik ongeïnteresseerd raak en me niet betrokken voel bij een verhaal wanneer er niet regelmatig gespeeld wordt of als ik door andere verplichtingen een aantal sessies moet missen, dus denk ik dat dit ook het geval zal zijn voor een aantal spelers in een systeem met meer spelers dan beschikbare plaatsen. Volgens mij is ons huidige systeem goed, zolang iedereen zijn verantwoordelijkheid neemt en de moeite doet om tijdig te antwoorden. Wat we misschien wel kunnen doen is telkens aan het eind van de sessie al bespreken wie allemaal kan komen. Een andere mogelijkheid is om het vroeger op het forum te zetten in een sticky post (Wat dan weer een stuk van Wim zijn voorstel is) EDIT: Ik denk dat hierover te spreken valt voor aanvang van het verhaal. Verder wil ik ook gebruik maken van deze gelegenheid om te zeggen dat ik liefst continuïteit heb in een verhaal. Het stoorde me wel dat er in de laatste campaign verschillende keren besloten werd om niet te spelen omdat er maar 2 of 3 spelers konden afkomen. Volgens mij is dat een deel van de oorzaak waarom er zo onregelmatig gespeeld werd. We zijn misschien wel met 6 in de groep, maar de meesten hebben minder tijd beschikbaar dan vroeger, dus is het moeilijker om steeds allemaal aanwezig te zijn. Ik denk dat als we niet bereid zijn om met 2 of 3 spelers te spelen dat elk nieuw verhaal heel onregelmatige sessies zal hebben. Ook al voorziet d&d standaard een party van 4, er moet toch makkelijk een mouw aan te passen zijn?
|
|
|
Post by Elke "Toyira" K. on Jul 22, 2009 23:50:47 GMT 1
ik kan komen als het bij wim zou zijn of ergens in gent verder dan lede ga ik niet echt gaan reizen en ik ben ook beperkt tot het openbaar vervoer, wil niet echt van iemand afhangen om ergens te geraken maar begin volgende maand is wat vroeg voor mij ik zit nog steeds met de verhuis en het verder installeren in het nieuwe huis wat het aanwezig zijn betreft ik speel graag d&d en probeer zo vaak mogelijk te komen maar in mijn ogen zijn de sessies niet het belangrijkste in mijn leven soms ben ik ziek of heb ik sociale verplichtingen men kan moeilijk van mij verwachten dat ik mijn sociale leven en mijn familie op de 2de plaats zet voor de zondag sessie het spijt me op voorhand als dit antwoord sommigen onder jullie zou ergeren maar het is nu eenmaal zo d&d is voor mij een hobby, geen verplichting ik besef wel dat het soms vervelend is dat het zo lang duurt tot de volgende sessie maar ik heb nog nooit niet gekomen omdat ik geen zin had en ik vermoed dat dit ook voor de rest zo is we hebben allemaal zoals nico zei minder tijd nu misschien moeten we die onregelmatigheid maar leren aanvaarden ik zit in nog een andere groep waar ze AD&D spelen en de dm was meer dan stomverbaasd toen hij hoorde dat we elke 2 weken spelen daar zit er tussen iedere sessie gemiddeld een aantal maanden, de vorige keer zelfs 6 als iedereen zelf nota's begint te nemen, een soort dagboek bijhoud of een opsomming van de belangrijkste punten van de vorige sessie maakt, is zelfs een zo lange periode van niet spelen mogelijk ik weet nog goed wat er de vorige keer is gebeurd
|
|
|
Post by Tony "k_ox" S. on Jul 23, 2009 15:04:08 GMT 1
wel, ik ben het eens met het feit dat D&D geen verplichting mag zijn en ik denk dat iedereen op den duur zich lastig voelt omdat hij eens niet kan komen en langs de andere kant teleurgesteld als hij wel kan komen en er niet gespeeld wordt.
ik vind wel dat er moet gespeeld worden met ook al is het met 2-3 spelers, want ik vrees dat er inderdaad bezettingen van 5 spelers zeldzaam zullen worden. in verband met de vervangingspool ben ik er niet tegen op zich, meer ik voel ook meer voor op voorhand meer af te stemmen wie kan en wie niet... zoals al eens besproken zou ik voorstellen geen xp-penalty in te voeren, maar wie er is heeft eerste keus magical items e.d.
|
|
|
Post by Nico "Erwt" D. B. on Jul 23, 2009 17:06:55 GMT 1
Ik vind het vooral belangrijk dat wie niet naar de sessie kan komen niet in-game gestraft of achtergesteld wordt. Voor mij is het verhaal kunnen volgen op zich al beloning genoeg om de sessie bij te wonen. Voor dat voorstel over 1e keus magic items denk ik dat het op termijn een probleem zal worden. Je kan toch moeilijk voor iedere sessie magic items voorzien? Bovendien denk ik dat we dan een party gaan krijgen zoals in GW. Een aantal spelers kan altijd aanwezig zijn en andere spelers kunnen niet altijd komen en hinken daardoor alsmaar verder achterop zonder een reële kans om de rest terug in te halen. Wat dan weer demotiverend is. Beter afspreken op voorhand, daar ben ik 100% voor. Vervangingspool, ben ik niet echt voor te vinden, maar ik ben niet 100% tegen. Ik zie namelijk zo gebeuren dat het ook altijd dezelfde mensen zullen zijn die als reserve zullen staan, namelijk degene met het drukste sociaal leven en degenen voor wie rpg niet de nummer 1 hobby is. Wat als er dan een langere periode is dat we allemaal kunnen? De vervangers doen dan wel mee op papier, maar in de praktijk hebben ze misschien 2 maanden niet meer gespeeld. Ik denk niet dat iemand lang zal meedoen die zich in die situatie bevindt. Dan zijn we terug bij af, namelijk 5-6 spelers waarvan de helft eigenlijk druk bezig is met hun leven op orde te stellen. (hetzij letterlijk, hetzij figuurlijk) EDIT: De simrace community waar ik deel van uitmaak gebruikt ook een systeem waarbij er meer deelnemers ingeschreven mogen worden voor het kampioenschap dan er starters mogen zijn in een race. Er wordt ook om de 2 weken geracet en het resultaat was dat na de eerste 2 races je niet meer kon meedoen met de volgende race tenzij je onmiddellijk na de eerste race had ingeschreven. Terwijl er vanaf de 4e of 5e race altijd nog plaatsen op overschot waren omdat verschillende racers gewoon opgaven, gedesillusioneerd waren door het roekeloos gedrag van anderen. Ik voorspel een gelijkaardig verloop als dit ook in rpg gebruikt wordt. Als je maar 1x om de n-sessies meedoet in een campaign, dan neem je het minder serieus op omdat je zelf nog maar weinig geïnvesteerd hebt van tijd en moeite in het verhaal. Als er dan niet opgelet wordt, kan 1 onnozelaar het voor een ander groepslid (of de hele groep) helemaal verbrodden. Toegegeven, je zal er misschien wel nieuwe spelers aan overhouden. En het is wel tijd voor verandering. We doen al jaren hetzelfde.
|
|
|
Post by Wim "Raven75" P. on Jul 23, 2009 18:06:10 GMT 1
De "regeling" zoals we ze nu volgen gaat ofwel wa moeten aangepast worden, ofwel moeten de adventures aangepast worden aan het aantal aanwezigen. En da is verdorie pas-en-meet-werk, zeker als't on the fly moet gebeuren. Dus ofwel, in't tweede geval, vereist het een serieuze hoop extra werk voor de DM, ofwel vergt het wat moeite van de spelers. En eerlijk gezegd, wa is daar mis mee? Ja, D&D is een hobbie, geen verplichting. Maar het is en blijft wel een hobbie met een zekere sociale factor en een nood aan teamwork. 't Is bijna een teamsport. Ge kunt al eens een training missen, maar als't bekermatch is en de mensen rekeken op u, dan maakt ge toch da ge der zijt? Zelfde met D&D, naar mijn mening. Als ge u opgeeft voor een campaign die om de twee weken een zondag opneemt, dan weet ge goed genoeg op voorhand dat ge die zondagen verwacht wordt, en u er een beetje naar moet schikken. Als ge weet da da op regelmatige basis niet gaat lukken, geef u dan ook niet op. RPG mag dan mss wel een hobbie zijn, maar 't is wel een hobbie die een zekere hoeveelheid toewijding verwacht van de deelnemers. Ik maak al een jaar of 10 mijn zondagen vrij hiervoor - zelfs later, als ik samenwoonde - en da was een opoffering voor zowel mij als mijn toenmalige partner. Als ik da kan, dan kan een ander da ook.
't Spijt mij da'k hardere woorden begin te gebruiken, maar 't is ni de eerste keer dat dit probleem ter sprake is gekomen, en er is nooit een langdurige - laat staan permanente - oplossing voor gevonden. Wa mij betreft, ofwel vinden we een oplossing, ofwel kap ik er mee. Als we elke twee weken gaan moeten krabben voor volk te vinden moet het voor mij ook niet meer.
|
|