|
Post by Wim "Raven75" P. on Jan 19, 2009 0:15:32 GMT 1
Wat poefen we hier? Regelmatig gebruikte regels die alsnog al eens verkeerd toegepast durven te worden. Kwestie van de mensen te herinneren en bijgevolg foutjes te vermijden...
|
|
|
Post by Wim "Raven75" P. on Jan 19, 2009 0:23:05 GMT 1
Aanleiding: Character wou van een 10-ft. ledge springen als deel van movement tijdens een charge; DM keurde het af wegens het gebrek aan "straight unobstructed line" Voorval: Movement tijdens Charge; aldanniet met Jump check tijdens movement (verticaal of horizontaal) Regel (volgens d20 SRD Online): You must have a clear path toward the opponent, and nothing can hinder your movement (such as difficult terrain or obstacles). Resultaat: Het is mogelijk om bv. een put of afgrond te overbruggen als deel van een charge, maar niet om meer dan 5ft. omhoog te klimmen, tijdens een charge; zolang de movement in kwestie niet meer dan 1 square "kost" per afgelegde square (lees: statistische "difficult terrain" en "obstacles").
|
|
|
Post by Wim "Raven75" P. on Mar 16, 2009 16:10:44 GMT 1
Aanleiding: Character wou meerdere, ver uit elkaar staande targets aanvallen als deel van een full attack action. Voorval: 5-foot-step vs. full attack. Regel/Resultaat (volgens PHB): Het is mogelijk om de 5-foot-step te nemen tijdens een full attack action en zo meer targets ter beschikking te hebben.
|
|